先記住這幾點

  • 三位電腦牌友分別偏向速度、高番與防守。
  • 按想練習的任務選模式。
  • 先想理由,再比較提示;建議不保證結果。

同一枱,三種傾向

網頁牌局由你對三位電腦角色。風格影響取捨,但不是三個可選難度等級;要看實際局面,不能假設角色每手都照同一套路打。

例如偏穩守的對手拿到好牌仍會進攻,偏快糊的對手也可能有高番牌。決定上碰或轉守時,要看明露面子、牌河與自己手牌的進度。

三位網頁牌友,練習觀察甚麼
牌友傾向觀察重點
阿岑 · Ah Cen重進張與速度,較願意上碰。上碰後還有哪些可能牌路。
阿惠 · Ah Hui牌底合適才追高番、留門清。做大牌何時需要退路。
孟叔 · Uncle Meng較重防守與效率,仍會進攻。可見牌透露哪些風險。

模式分學習任務,不是強度排名

新手練習以零番起糊,適合認操作及砌完整手牌。標準單局要求至少三番,打一手便結束;完整四圈同樣三番起糊,繼續練過莊與累計積分。

關提示不會提高起糊門檻,開提示也不會降低門檻。學習任務由模式決定,對手仍是電腦;積分只供遊戲使用,沒有金錢價值。

把提示當比較材料

網頁新手提示只從自己的手牌找孤張:沒有同牌配搭的單張字牌,或與同花色其他牌相隔超過兩個點數的單張數牌。這個連接提示在新手模式開啟提示時提供;它不會為每張棄牌做完整牌效或危險度排名,也不讀對手暗牌。

例如單張東暫時沒有配搭,但若東是門風或圈風,之後做成刻子仍可加番。跟提示前,先想哪些進張有用、準備怎樣足番。「沒有明顯孤張」只表示這項提示找不到候選,不代表每張牌都一樣好。

聽牌及計番提示回答的是另外的成牌問題;單有聽牌結構,不代表食銃一定足三番。應看清顯示的食糊條件,或用計番器核對。

你可能想知

可以邀請朋友或配對真人嗎?

這個網頁版是單機對電腦,沒有真人配對或朋友房。

孟叔是否每次都會打安全牌?

不會。偏重防守不是保證;他會按手牌及局面選擇,也可能出銃。

新手提示就是電腦認為的最佳出牌嗎?

不是。它只是自己手牌的連接檢查,用來學配搭;計番路線與可見風險仍要自己比較。

落場觀察一手

與電腦牌友練一個決定

由新手練習開始,先說出自己的取捨理由,再比較連接提示。